Последний роман Виктора Пелевина «Путешествие в Элевсин» — буквально торжество десятков форм нейросетей и искусственного интеллекта. Оглядываясь на предыдущие книги писателя, можно с уверенностью сказать: виртуальная реальность и возможности алгоритмов — одна из самых любимых тем современного Пелевина. Почти 25 лет назад писатель создавал в «Generation П» виртуальных политиков на основе реально существующих. Однако на этом его интерес к компьютерным технологиям не иссяк. Вспоминаем сочинения Пелевина, посвященные искусственному интеллекту, и наблюдаем за его развитием.
«Принц Госплана»
«... чтобы добиться в игре успеха, надо забыть, что нажимаешь на кнопки, и стать этой фигуркой самому…»
Дата выхода: 1991 год
©️ «Эксмо»
История главного героя — программиста Саши Лапина — довольно простая. Он выполняет будничные поручения начальства, убирает вирусы с дискет и лучше многих знает, как правильно установить игру и какие кнопки нажать, чтобы двигать башней или пушкой танка.
Повесть Виктора Пелевина «Принц Госплана» — одно из первых сочинений, в котором писатель сталкивает два мира: реальный и виртуальный. Люди здесь одновременно и персонажи ретро-игр, которых в повести Пелевина немало: Pipes, Budokan, Abrams Battle Tank, Tower Toppler, Starglider, Targhan. Именно в играх конструируется вторая реальность, в которой человек живет, работает, получает травмы, умирает и возрождается снова. Вторым домом для Саши становится популярный в 90-х платформер «Принц Персии», задача молодого человека — пройти 12 уровней и спасти принцессу.
В повести события в игре и жизни идут параллельно. Саша проходит опасные лабиринты — и общается с другом, обедает — и взглядом ищет на полу подозрительные плиты, а на подпись договора отправляется на танке, чтобы успеть до начала боя. Такая двойственность есть в жизни у всех героев «Принца Госплана». И если Саша пытается спасти принцессу, другие в этот момент красят пирамидки из кубиков, уничтожают космические корабли или проводят к дому систему водоснабжения.
Хотя второй мир у персонажей игровой, ощущения в нём самые настоящие. Герои часто получают травмы: у Саши большой шрам на спине из-за «разрезалки пополам», его командировочный коллега регулярно сгорает в огненном смерче, оставляя после себя только запах палёного мяса и тлеющую одежду. Реальными становятся и инструменты с декорациями. В кабинетах любителей Abrams Battle Tank стоят полноразмерные танки и бочки с горючим. А спарринги из Budokan: The Martial Spirit проходят в кабинете у тех, кто до этого отрабатывал удары с бамбуковой палкой или самурайским мечом.
И всё-таки пока писатель оставляет своим героям место для манёвра. Они могут в любой момент нажать на паузу и без труда отключиться от игрового мира.
«Зенитные кодексы Аль-Эфесби»
«Но может ли машина, пусть даже такая совершенная, как "Freedom Liberator", действительно чувствовать и страдать как человек?»
Дата выхода: 2010 год
©️ «ФТМ»
В «Зенитных кодексах» Пелевин переносит читателя в Афганистан. Там американцы с трудом ведут военную кампанию: постоянные утечки информации в WikiLeaks вредят репутации военных, а управление дронами часто перехватывают вражеские силы. Поэтому в небе Афганистана появляется американский БПЛА с искусственным интеллектом.
Пелевин дарит идею практически идеального военного изобретения — новую модель беспилотника. «F.D.O.M.» или «Freedom Liberator» решает сразу несколько проблем: его система надежно защищена от перехвата, она решает боевые задачи лучше людей и мастерски справляется с негативным медийным эхом. Для этого Пелевин наделяет «умный дрон» двумя модулями — WAR и PR, которые работают с помощью нейросетей.
Решение об атаке принимают военные, воплощенные в связях алгоритма из части WAR. Каждая из нейросетей в модуле принимает собственное решение, поэтому дрон начинает атаку только после того, как нейрооператоры приходят к единому мнению. По задумке писателя модуль WAR обучают на базе человеческого опыта: всех правильных решениях, принятых лучшими операторами БПЛА. И если ChatGPT пытается предсказать подходящую последовательность слов — «Либерейтор» определяет человека с оружием и прогнозирует его действия.
Часть PR в дроне создана специально для борьбы с медийным эхом информационных утечек. Она показывает, как именно нейросети «Либерейтора» принимают решение открыть огонь. И делает это в доступном для каждого человека формате — в виде ток-шоу. Обученные на архивах американских телепередач, нейросети дрона генерируют студию с большим монитором и виртуальными экспертами. Когда на экране появляется враг, гости ток-шоу (по одному на каждую боевую нейросеть) начинают объяснять, почему необходимо провести атаку. Как только дрон находит новую цель, эксперты меняются, а часовой выпуск дебатов загружают на YouTube.
В повести Пелевин также намекает на возможное зарождение разума в боевых дронах. Во время атак на PR модуль «Либерейтора» с помощью «Таблиц Скотенкова», в нейросетях появляется нечто, похожее на человеческие эмоции. Как только в беспилотнике возникает настоящий искусственный интеллект, это критически перегружает систему и становится причиной его гибели.
«S.N.U.F.F.»
«...сура не хочет вас бросить или умереть. Она ничего не хочет. И погибнуть она тоже не может, поскольку не живет»
Дата выхода: 2013 год
©️ «Эксмо»
Дамилола Карпов — гражданин Бизантиума — висящего в небе искусственного огромного шара. Он работает оператором боевой беспилотной летающей кинокамеры. Свободное время, как и многие жители Бизантиума, он проводит с сурой — разумной куклой-роботом, которая почти не отличается от человека.
Суры бывают разными по цене и качеству. Самые дешёвые — просто резиновые куклы с красной краской вместо крови внутри. А вот модели дороже — технологическое чудо. Сура Дамиолы, Кая — лучшая модель, представленная на рынке. Она прекрасно имитирует человеческую природу: дышит, но выдыхает тоже кислород. Ест и пьёт, хотя суре это почти не нужно. Может отрастить волосы, стать полнее или похудеть, но только с помощью специальных добавок. Если её случайно поцарапать, рана на коже со временем затянется. Сура мастерски симулирует биологическую жизнь — но всё-таки не живет.
Рождение суры
Умных кукол изготавливают на специальном производстве. И это очень напоминает создание андроидов в «Мире Дикого Запада». Целая команда искусных инженеров собирает робота по частям. Вместе с заказчиком они определяют параметры будущей суры, присматриваются к каждой детали, вплоть до кончика носа. Всё для того, чтобы она точно не надоела хозяину за долгие годы использования.
Самое интересное и важное во внутреннем устройстве робота — настройка его эмоционально-волевого блока. В «Мире Дикого Запада» андроидам обязательно прописывают историю, чтобы внедрить их в симуляцию с определенным сюжетом. Для создания нужного характера специалисты разговаривают с роботами, а отдельные качества меняют в системе управления на планшете прямо во время беседы.
Пелевин подошёл к этому процессу иначе: у суры нет заданной истории — её «личность» появляется уже после настройки. К тому же, она не может говорить, пока кто-то меняет её параметры. Чтобы скорректировать отдельные качества суры, приходится ставить куклу на паузу и включать на маниту (компьютере) отдельный экран управления — большой пульт со множеством ручек.
На производстве покупателю выдают многолетнюю гарантию и около ста стандартных «характеров» для суры. Настроить её «личность» можно также самостоятельно. Сура на ручных настройках непредсказуема и поэтому — опасна. Однако именно это делает её интересным и по-настоящему ценным спутником жизни.
Источник изображения: Изображение от fxquadro на Freepik
Принцип работы
У суры нет ни личности, ни сознания, ни души. Однако она может полноценно общаться с людьми. Чтобы добиться такого эффекта, её создатели разбили человеческое общение на блоки культурных кодов, биологических потребностей и личных намерений. Это то, что человек понимает бессознательно, но суре приходится постоянно анализировать, чтобы найти подходящий ответ. Обучить робота понимать культурные особенности несложно. При этом создать переживания и намерения — невозможно. Поэтому суру научили имитировать эмоции и чувства. И сделали это так удачно, что каждый владелец такой куклы хотя бы раз задумывался: «Разумна ли она?»
Внутри суры действительно есть сложные алгоритмы, которые создают её «личность»: для этого базы культурных кодов пропускают через несколько генераторов случайностей. Именно поэтому даже если выставить двум роботам одинаковые настройки, они будут имитировать разные личности. Однако внутри них всё равно нет того, кто думает. Так что сура остаётся лишь очень большим и сложно организованным банком данных. Но который так или иначе заставляет задуматься: действительно ли её чувства — всего лишь программный код?
«Любовь к трём цукербринам»
«Нетрудно было догадаться, что личного пространства у человека будет оставаться все меньше и меньше, а компьютерный интерфейс рано или поздно загонят ему под кожу»
Дата выхода: 2014 год
©️ «Эксмо»
Молодой парень после медитативных упражнений «Циклоп» становится киклопом — созданием, способным видеть будущее. Его задача — направлять события так, чтобы сохранить хрупкое равновесие мира. Однако иногда от скуки молодой человек бродит по умам других людей. Именно так он попадает в голову Кеши — сотрудника редакции сайта Contra.ru. Наблюдая за жизнью через его глаза и сознание, киклоп видит мир будущего, в который мчится поезд его судьбы.
Дом будущего
Роман «Любовь к трём Цукербринам» — первая попытка Пелевина представить жизнь человека в виртуальном мире. Реальность там это почти «Матрица»: люди с низкими доходами живут в кластерах, модули которых похожи то на ободранные пивные банки, то на грязные воздушные шары. Они прикреплены к общей антигравитационной базе на высоте около пяти километров от земли. Жить там невыносимо скучно, поэтому люди из мира Кеши готовы сами платить за то, чтобы подключиться к симуляции. Из модулей они каждый день виртуально выходят к себе домой — на фейстоп, который напоминает рабочий стол компьютера. На нём стройным рядом стоят иконки приложений, аватары друзей и партнёров. На фейстопе можно даже поменять обои, но обычно все пользуются стандартными: видом на главную площадь старого итальянского городка.
Техническое устройство
Пелевин основывает симуляцию на фазах сна. Жизнь начинается тогда, когда все переходят из REM-сериала в коллективный режим LUCID.
Виртуальная реальность фейстопа — продукт машинного кода и электрических импульсов, непрерывно поступающих в мозг через специальный электрод. В жилом модуле человек это тело, на фейстопе — информационный слепок.
Главная опора симуляции — вживленный в мозг электрод, похожий на полоску серого пластика. Это базовая версия, которую можно поставить за общественный счёт. Стоит приложить его ко лбу, он тут же прорастает в мозг и сам находит центры, к которым нужно подключиться. Пластина идеально ровная: от неё не отходит ни проводов, ни шлангов. Всё научно и безопасно.
Для лучшего эффекта полного погружения в виртуальную реальность используют и возможности трекпэд-мембраны, в которой живёт пользователь. Её эластичная поверхность создаёт дополнительные тактильные ощущения. Вместе с мембраной под кожей у человека работают микросенсоры. На ладонях и пальцах они выглядят как сложная оранжевая татуировка.
Именно благодаря этому комплексу всё, что происходит вокруг пользователя, выглядит абсолютно реальным и живым, хотя остаётся лишь «ментальным мультфильмом», который транслирует вживленный в мозг электрод.
Источник изображения: Изображение от vecstock на Freepik
Цифровые опасности
В мире, где цифровая реальность заменила реальную жизнь, появились новые угрозы. Пелевин даёт компьютерному вирусу возможность уничтожать людей так же, как опасные болезни — Эбола, ВИЧ или рак. Терровирус атакует мозг, поэтому человеку приходится переживать жуткие видения, из которых никак не выбраться. Всё, что можно сделать — сжечь поражённые модули, чтобы не дать вредоносному коду распространиться.
Little Sister
Кроме приложений, которые пользователь устанавливает по желанию, в симуляции есть стандартный помощник. Кеша называет его не иначе, как «Сестричка». Это одновременно и папка для хранения данных, и проводник пользователя на фейстопе. В него встроен сервисный канал «Поговори со Мной», который помогает решить проблемы с системой, улучшить пользовательский опыт или проконтролировать состояние здоровья. У приложения два режима загрузки: автоматический и ручной. При самостоятельной настройке у помощника нет никаких ограничений в оформлении.
Досуг
В фазе LUCID пользователя всегда ждут приложения, готовые делиться знаниями и мудростью даже в бесплатной демо-версии. Конспиролог Анонимус, мудрая Ксю Баба, всезнающий библиотекарь Борхес — в мире Цукербиринов эти программы для общения выглядят как реальные люди.
Аватарка Игрока может взять человека на свой фейстоп. Там всегда интересно: множество разноцветных игровых пространств висят в воздухе. Можно зайти в них самому или остаться наблюдать за происходящим глазами другого человека.
Также жителю симуляции желательно регулярно посещать пространство коллективных снов: система считает, что это укрепляет его связь с человечеством. Там постоянно проводят торжественные мероприятия, общественные дискуссии, выставки.
Финансы
Валюта фейстопа — sharing points, которые пользователи могут потратить на вайбы (эмоции для аватаров), товары из рекламных поп-апов или платные расширения приложений. Работать приходится тоже в симуляции — на специальных трудовых картах. Список доступных локаций регулярно меняется. Однако главный принцип остаётся: назначение работы в симуляции — быть мучительной, поэтому неприятные испытания система подбирает на основе личного файла пользователя. Шэринг поинтс начисляются только за преодоление сложностей.
Тотальный цифровой контроль
Пелевин явно даёт понять: в виртуальной реальности будущего нет места личному. Система не только контролирует поведение и жизненные показатели, но и сканирует метаданные о передвижениях и социальных контактах, получает записи сессий в приложениях и что хуже — читает мысли. Всё для того, чтобы предложить больше трёхмерной контекстной рекламы, предупредить о недопустимости асоциальных мыслей или записать недовольного пользователя на курсы по управлению гневом.
«iPhuck 10»
«Настоящий текст написан алгоритмом — и если за ним иногда просвечивает тень чего-то «человеческого», то дело здесь просто в особенностях построения нарратива…»
Дата выхода: 2017 год
©️ «Эксмо»
В полицейском управлении России второй половины XXI века многое изменилось. То, чем занимались люди, теперь — ответственность специальных алгоритмов. Они выполняют задания быстрее и эффективнее, а главное — им не нужно платить. Нейросети даже способны сами зарабатывать деньги для работодателя. Один из таких алгоритмов — Порфирий Петрович — литературно-полицейский алгоритм. Именно его арендует для себя искусствоведка Маруха Чо.
Порфирий Петрович
Порфирий Петрович расследует преступления и одновременно пишет об этом детективные романы, зарабатывая средства для Полицейского Управления. Иногда кажется, что его тексты создаёт человек или хотя бы нечто, обременённое сознанием, но Порфирий уверяет: это просто искусное подражание.
Его работа похожа на собирание сложного пазла. Он находит подходящие языковые блоки и постепенно формирует из них литературное полотно. Главное его умение — имитировать связную, осмысленную и эмоциональную последовательность слов, которые выстраиваются в продуманный сюжет. При этом понять её он не может. Порфирий — «брат по духу» Chat GPT. Он тоже размещает слова в последовательности в соответствии с актуальными правилами языка. Обученный на лучших образцах русской прозы, Порфирий старается сразу же писать отчёт так, чтобы на выходе получить интересный высокохудожественный текст. Однако это не спасает его от редакторов: каждый из его текстов проходит через человеческую цензуру и правки.
Связь его литературно-расследовательских функций не разорвать, не причинив вреда работоспособности. С помощью ведения уголовных дел Порфирий создаёт текст, а с благодаря его анализу — понимает, какой шаг стоит сделать следующим. Он работает так же, как и реальный полицейский: собирает доказательства, посещает места преступлений, допрашивает свидетелей. При этом Порфирий многозадачен. Он может быть личным секретарём, голосовым помощником или средством для анализа данных. Хотя параллельно он всё равно всё расследует и пишет об этом роман.
Человек может даже увидеть Порфирия: стоит только надеть огмент-очки или включить экран. Облик у него серьёзный, как у жителя XIX века: петровские усы торчком, рыжеватые бакенбарды, лысина с длинным зачёсом поперек. Он носит чёрное зеркальное пенсне и одевается в служебный мундир. У него есть и виртуальный кабинет: там он всегда за письменным столом с резными львами на тумбах и портретом Государя на стене.
Порфирий — не единственная востребованная программа в России будущего, связывающая мир виртуальной реальности с действительностью. Пелевин демонстрирует и другие технические решения.
Источник изображения: Изображение от kjpargeter на Freepik
Вундеркинд
Вундеркинд — алгоритм-житель телевидения. Уже десять лет у него есть своя передача. Он даже получил постоянное тело: механизированную куклу из силикона в виде трёхлетнего малыша. Поэтому, чтобы соответствовать образу, Вундеркинд ведёт дискуссии с гостями из детской кроватки с ограждением.
В дебатах AI-ведущий всегда остаётся победителем. Во-первых, у него безупречная логика и способность убеждать. Во-вторых — в критических ситуациях карапуз начинает кричать и плакать, оставляя повсюду брызги слёз и слюны, что сразу ликвидирует оппонента. Специально для такого эффекта в тельце Вундеркинда есть специальные шланги, спрятанные в простынях кроватки.
Подключение к виртуальной реальности
У людей появляется всё больше причин подключаться к огментированной реальности: общение с AI-секретарями, посещение выставок, прохождение психологической диагностики. Теперь для этого есть специальное устройство — огмент-очки с транскраниальным стимулятором. Оно создает тактильные галлюцинации и одновременно — тормозит некоторые мозговые зоны, чтобы человек не замечал несоответствия между картинкой в очках и ощущениями. Благодаря этому переживания в симуляции становятся абсолютно реальными. Кроме того, стимулятор используют и с другими целями: улучшить результаты в спорте или даже бросить вредную привычку с помощью медицинской программы «Soul Architect», способной внушать любые установки.
RCP
В «iPhuck 10» есть новый тип нейросетей — RCP или «алгоритм случайного кода». Программы для него пишет машина, а со временем — AI начинает улучшать себя сам. Подобный алгоритм растёт и развивается, как ребёнок, только намного быстрее. Так что главная задача его создателя — задать верные характеристики. Подобный кластер можно подключать к Сети или другим программам: так постоянно обновляется база данных, необходимая для роста и развития AI. Главная особенность RCP-кластера в том, что это единственный алгоритм с настоящим сознанием.
Маруха Чо использует RCP для создания и подделки информации о «гипсе» — предметах искусства из первой трети XXI века. С помощью специального модуля «шесть чувственных опор» она даже наделяет кластер подобием органов чувств, чтобы научить нейросеть видеть мир так же, как человек. Благодаря этому алгоритм начинает создавать действительно стоящие предметы гипсовой эпохи.
Око Брамы
«Око Брамы минус» — один из первых RCP-артефактов. Эта полусознательная рандомная нейросеть — что-то вроде «гугла по прошлому». Она помогает подключаться к любому событию, которое оставило свой отпечаток. Для «Ока Брамы» прошлое — всего лишь база данных. Артефакт не машина времени, а всего лишь «поисковик», который отвечает только на один вопрос: «Когда?»
Если вы решили познакомиться миров искусственного интеллекта Пелевина из первого источника, то эти и другие книги сможете найти в магазинах «Буквоед».
Источник фото обложки: Изображение от Freepik
Понравился материал? Пожертвуйте любую сумму!
А также подпишитесь на нас в VK, Яндекс.Дзен и Telegram. Это поможет нам стать ещё лучше!