Что общего у президентской гонки, эзотерики и настольных игр? Всё это переплелось в истории современного культа, вдохновлённого мифами Ктулху. Фантазии Говарда Лавкрафта о Великих Древних божествах оказались настолько заразительными, что их поклонники шагнули за пределы литературы, положив мифы в основу настоящей системы верований. Разбираемся, как книги превратились в священные тексты, а фанаты — в адептов.
Эффект бабочки
Ктулху — созданное Лавкрафтом вымышленное существо, которое впервые появилось в рассказе «Зов Ктулху». Правда, этот и прочие рассказы поначалу не пользовались популярностью. Их можно было найти на тоненьких страницах бульварного журнала Weird Tales. Жанр космического ужаса не особенно нравился читателю, поэтому Великие Древние рисковали кануть в Лету. Однако слава пришла к писателю уже после его смерти. В 1937 году Лавкрафт скончался, и его давний друг по переписке, Август Дерлет, сделал всё, чтобы творческое наследие не сгинуло в безвестности.
Дерлет собрал и дописал черновики и наработки рассказов друга. Август называл себя «посмертным сотрудником» Лавкрафта. Поэтому некоторые из «совместных» материалов, авторства «Г. Ф. Лавкрафта и Августа Дерлета» были опубликованы в журнале Weird Tales, но с большим трудом. Тогда Август основал издательство Arkham House, чтобы самостоятельно выпускать сборники лучших произведений наставника. Название компании, к слову, происходит от вымышленного города Лавкрафта Аркхэм, который фигурировал во многих текстах.
Так сложный и жуткий фантастический мир наконец оброс внушительным количеством поклонников. Вселенная с мрачной апокалиптичной эстетикой заворожила читателей.
Из фаната в адепты
Сам Великий Древний стал символом космического ужаса, непознаваемости и необратимого хаоса. И прежде, чем обратиться главным героем юридически зарегистрированного культа, он был героем игр, мемов и даже политической кампании.
Читайте также
В эпоху «Подземелья и Драконов» гики решили запустить собственный мерч во время предвыборной гонки между демократом Биллом Клинтоном и республиканцем Бобом Доулом в 1996 году. Виновником возникновения шутки стала компания Chaosium, которая выпустила первую настольную игру про Ктулху в 1981-м. Собственно, мем про «Ктулху в президенты» возник из вполне официального, но шуточного мерча к игре «Зов Ктулху». В США принято называть республиканцев elder party, и на плакатах с надписью «Vote the elder party!» с силуэтом Ктулху (то есть Древним божеством) получался каламбур.
Слоган кампании обыгрывал постоянные призывы к колеблющимся штатам «выбирать меньшее зло» из равно сомнительных кандидатов и советовал не мелочиться, выбрав в кои то веки «большее зло». Однако победить кандидату это не помогло. Зато заложило основу для появления официального культа в 2008-м, когда в нестабильное время люди искали стабильность хотя бы в чём-то.
Теперь «Культ Ктулху» — юридически признанная религиозная организация в США. Официально она была зарегистрирована Венджером Ас'Нас Сатанисом, Верховным Жрецом и Первосвященником, в миру известным как Дэррик Дишоу. На сегодняшний день он разработал более 50-ти научно-фантастических настольных игр, ряд из которых стали бестселлерами.
В интервью для журнала The Graveyard Press Дишоу рассказывал о философии учения и его истории. Герой поделился, что не относится к Лавкрафту как к евангелисту, но в его прозе присутствуют «глубокие истины». Ктулху символизирует рок, необратимость изменений. Каждая раса, страна, индивид переживают этапы деградации и возрождения. Так и хаос, который пока что дремлет в пучине вод, однажды снова возьмёт бразды правления. Однако культисты верят, что «добро» и «зло», «хаос» и «порядок» не имеют значения за границей человеческого разума. Они — естественные циклы мира.
В чем сила?
Дишоу упоминает «Путь левой руки», последователем которого он себя считает. Термин подразумевает эзотерическую концепцию, которая утверждает лишь одну ценность — саморазвитие; в то время как «Путь правой руки» — строгость и моральные правила. Основа первой в том, чтобы подвергать сомнению догмы, проверять их на прочность, реструктурировать.
«Путь левой руки» сосредотачивает вокруг себя разные оккультные течения, общая черта которых вера в приближение конца света. Ожидание этого и породило философию на стыке гедонизма и самопреодоления. По мнению Дишоу, именно балансируя между крайностями культист может обрести свободу и способность определять свою жизнь. Человек должен постоянно развиваться, бороться за становление, раскрытие личности, даже если нужно — со всем миром. Если у людей нет контроля, то нет и свободы. Если человек не понимает границ себя, своих возможностей и слабостей, то он лишается шанса познать себя и улучшить жизнь. Жизнь в анабиозе личности, эмоций, сознания лишена прелестей.
«Нелегко быть человеком. Как последователь “Пути левой руки“ я вынужден постоянно бросать себе вызов. Бросая вызов самому себе, я в конечном итоге бросаю вызов другим», — комментирует оккультист.
Благодаря Дишоу ктулхизм преобразился в структурированную идеологическую мысль. Так появились две религиозные школы. Первая считает, что Ктулху и Великие Древние существуют только как архетипические метафоры, а вторые верят в Древних буквально — они полагают, что Ктулху спустился на Землю с далёких звёзд и дремлет в своём доме в подводном городе. Во всяком случае, это разногласие не мешает последователям в их «воктулхувленности». И те, и другие стремятся соединить научные методы с эзотерическими практиками, создавая систему верований.
Например, в одном из самиздатных российских альманахов «Свинец Сатурнианца» (это ещё один культ, правда, анархичный и очень кровавый) авторы приводили астрономические, астрологические и историко-научные признаки «приближения Нового Эона возвращении через безбрежные бездны времени и пространства сил и существ из первобытных эпох».
Ктулху зохаваит фсех?
Как ни странно, существует действующий культ и в России. Официальный сайт и социальные сети можно найти по ключевым словам. Платформы действуют и регулярно обновляются. В них собраны ритуалы по общению с Древними, история богов, тематическая литература и даже PDF-книги о схожих течениях. Вместе с этим авторы исследуют архетипы своих божеств и сопоставляют их с мировой культурой.
Ритуалы чаще всего предполагают скорее не создание алтарей, что присуще прочим верованиям. Здесь на алтарь нужно приносить свою волю. Чем выше ранг божества, с которым человек хочет связаться, тем сильнее должна быть воля. Она проверяется через самоограничения. Чаще всего нужно выдержать несколько суток без сна, чтобы войти в состояние транса. Именно так человек, по мнению оккультистов, сможет дать волю подсознанию, управителем которого и является Ктулху.
Все изображения сгенерированы при помощи Kandinsky.
А также подпишитесь на нас в VK, Яндекс.Дзен и Telegram. Это поможет нам стать ещё лучше!